Créer des métaverses : des technologies qui alimentent le monde virtuel

Plusieurs technologies ont convergé pour tenter de construire des métaverses de perspective, permettant des interactions multimodales entre les personnes, les objets numériques et les espaces virtuels. Nous prévoyons qu'une combinaison de réalité augmentée, de réalité virtuelle, d'Internet des objets (IoT), de crypto-monnaie et de réseaux Blockchain fournira une expérience immersive dans le monde du métaverse.

Cependant, on ne sait pas encore dans quelle mesure certaines de ces technologies importantes contribueront explicitement au développement de métavirus. Vérifier Fonctionnalités de sécurité les plus importantes pour les besoins du métaverse.

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Qu'est-ce que les métavirs ?

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Renommer Facebook en Meta a rendu le concept de métavers plus populaire. Le livre de 1992 de Neil Stevenson, Snow Crash, est le point de départ de l'histoire du monde de la métaphysique. L'histoire dépeint un monde virtuel qui comprend des technologies telles que la réalité augmentée, la réalité virtuelle et Internet.

Le métaverse est un mélange de nombreuses entités technologiques, comme Internet, la réalité augmentée, la réalité virtuelle et d'autres technologies, où les gens « vivent » dans un monde numérique. Les fans de Metaverse peuvent interagir les uns avec les autres, travailler, s'amuser et rester en contact avec leurs amis grâce à des événements tels que des conférences virtuelles, des concerts et des tournées à travers le monde. Vérifier Certaines des façons dont les métavirus changeront à jamais notre façon de travailler.

Métavers depuis sa création

Le concept de "vision microscopique", qui combine deux images - une pour chaque œil - pour créer une seule image 3D, a été introduit par le scientifique Sir Charles Wheatstone en 1838, bien avant que la métaphysique ne commence à être pensée. Ce concept a inspiré l'invention du stéréoscope, un appareil qui donne l'illusion de profondeur à une image. Le même concept est maintenant appliqué aux lunettes VR modernes.

Le terme « métaverse » est désormais utilisé pour désigner un Internet totalement immersif, où la réalité virtuelle et augmentée peut être consultée et expérimentée et interagir avec des mondes virtuels via des avatars et des technologies numériques avancées. Ce monde virtuel s'est considérablement développé depuis l'introduction de la vision binoculaire.

D'un point de vue macro, l'évolution des métavirus se compose généralement de trois phases séquentielles :

jumeaux numériques

Cette première étape est l'étape actuelle des métavirus. Le jumeau numérique consiste à inventer un monde miroir composé de jumeaux numériques à grande échelle et très précis de personnes et d'objets dans des environnements virtuels pour créer une reproduction véritablement numérique du monde réel. La réalité et le virtuel sont deux espaces parallèles et des activités virtuelles à ce stade. De plus, des propriétés telles que le mouvement et l'émotion de l'utilisateur sont des imitations de leurs homologues réels.

citoyen numérique

Le natif numérique se concentre principalement sur le développement de contenu original, par lequel un personnage virtuel qui représente les natifs numériques peut produire des idées et des inventions dans des espaces virtuels. Le digital native ne peut exister que dans les espaces virtuels désignés. À ce stade, les contenus numériques produits en masse seront à égalité avec leurs homologues physiques, et le monde numérique peut modifier et améliorer le processus de production mondial réel. Cela conduira à de meilleures interactions entre ces deux mondes.

Surréalisme

Dans la dernière étape, le surréalisme, la métaphysique mûrit et évolue vers une réalité virtuelle solide et autonome qui absorbe la réalité en elle-même. Il y aura une symbiose et une intégration transparente entre les mondes physiques et virtuels où la portée du monde virtuel sera plus grande que le monde réel. De plus, plus d'esprits et de scènes qui n'existent pas dans la réalité peuvent exister dans des mondes virtuels. Cette étape est l'avenir des métaverses.

Les meilleures technologies qui prennent en charge les métavirus

Grâce aux métaverses, nous pouvons interagir avec les gens en temps réel, même s'ils se trouvent dans un autre monde virtuel. D'une certaine manière, les métaverses ne sont pas seulement une question de commodité ou de divertissement ; C'est aussi une technologie qui peut connecter deux personnes complètement distinctes.

De nombreuses technologies soutiennent le monde métaphysique. Nous examinerons les technologies révolutionnaires qui sont à l'origine du travail des métaverses.

Réalité augmentée (RA)

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La réalité augmentée (AR) est une technologie conçue pour augmenter la réalité. Les nombreuses applications de la technologie de réalité augmentée permettent aux utilisateurs d'interagir avec des objets numériques dans une version plus enrichissante du monde réel. L'application AR fournira des informations visuelles, auditives et multisensorielles interactives sur les écosystèmes du monde réel pour améliorer l'expérience utilisateur.

Les logiciels et applications de réalité augmentée les plus populaires fonctionnent sans problème sur les smartphones. Il nous aide en quelques étapes droites à atteindre un environnement optimisé numériquement. Tout ce que nous avons à faire est d'allumer l'appareil photo sur le smartphone, de regarder autour de nous à travers l'écran du téléphone et de compter sur un logiciel de réalité augmentée pour "augmenter" l'expérience de visionner le monde qui nous entoure.

Réalité virtuelle (RV)

La « réalité virtuelle » est une simulation numérique d'une image ou d'un environnement 3D qui permet une interaction réelle ou pseudo-réaliste. Facilement accessible avec un VR HMD ou un moniteur VR monté sur la tête. L'Oculus Quest 2 VR de Meta n'est qu'une des nombreuses lunettes personnalisées de ce type. Vérifier PS VR vs Meta Quest 2 : Quelles lunettes VR devriez-vous acheter ?

Internet des objets (IdO)

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Les professionnels de la technologie peuvent créer des répliques numériques ou des jumeaux grâce aux métaverses et à l'IoT, qui offrent aux personnes virtuelles et aux répliques numériques des expériences et des utilisations immersives au sein des métaverses. Sans cela, le métaverse ne peut pas offrir à ses utilisateurs des expériences virtuelles dynamiques.

L'Internet des objets stimulera l'industrie du métaverse et fournira des interfaces utilisateur simples pour les jeux virtuels, les achats de propriétés et d'autres activités. En utilisant l'Internet des objets et d'autres technologies avancées, les apprenants peuvent développer de nouveaux projets pour les utilisateurs grâce à des programmes de formation personnalisés pour Metaverse.

Crypto-monnaies et réseaux Blockchain

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Les utilisateurs peuvent transformer ce qu'ils possèdent en valeur en utilisant des crypto-monnaies tout en travaillant et en interagissant avec d'autres dans des métaverses.

De plus, la technologie Blockchain offre une solution décentralisée et transparente pour l'accessibilité, la gouvernance, la collecte numérique, l'interopérabilité et la preuve de propriété. Vérifier Les crypto-monnaies les plus importantes que vous utiliserez dans les métaverses.

reconstruction 3D

Puisque nous pouvons comparer le monde métaphysique au monde réel, les espaces virtuels peuvent rendre des espaces réalistes, et la technologie de reconstruction 3D facilite cela. Metaverse est intégré à des espaces virtuels réalistes créés par les secteurs du commerce électronique et de l'immobilier. Ce qui procure des expériences similaires à ce que l'on peut obtenir dans le monde réel.

Les parties intéressées peuvent parcourir numériquement la propriété sans avoir à interagir en personne. Les détaillants en ligne ont créé des marchés virtuels où les acheteurs peuvent vérifier les produits avant de faire un choix.

Futur métaverse

Bien que le monde du métaverse en soit encore à ses balbutiements, de nombreuses entreprises explorent activement ses possibilités. Sandbox et Decentraland sont des projets de premier plan dans l'écosystème de la cryptographie, mais d'autres grandes entreprises telles que Facebook, Microsoft et NVIDIA explorent également cet espace.

Avec le développement des technologies AR, VR et AI, nous pourrions voir de nouvelles fonctionnalités intéressantes dans ces mondes virtuels illimités. Déjà, les concepteurs, ingénieurs et autres créateurs peuvent collaborer virtuellement avec l'aide de NVIDIA Omniverse. Cette plate-forme ouverte connecte des espaces 3D dans un monde commun. Dans le même ordre d'idées, nous nous attendons à plus de performances à l'avenir. Vous pouvez désormais visualiser La différence entre réalité augmentée et réalité virtuelle : quelles sont les différences ?

DzTech

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