Pourquoi avez-vous perdu confiance dans les jeux AAA ?

Les jeux AAA (jeux à gros budget de studios populaires) ont été à l’origine de bon nombre des meilleurs moments de jeu de ma vie. Cependant, la direction que prend l’industrie du jeu vidéo m’a amené à croire que les jeux AAA ne sont plus pour moi.

Ces dernières années, les jeux AAA ont commencé à perdre de leur éclat et de leur attrait pour de nombreux joueurs, moi y compris. Malgré les attentes élevées et l’énorme promotion de ces jeux, la réalité pourrait être complètement différente. Des retards fréquents et des lancements problématiques à une trop grande importance accordée au profit plutôt qu'à la qualité du jeu, ces facteurs ont fait décliner ma confiance dans les jeux AAA. Dans cet article, je partagerai mon expérience personnelle et expliquerai les raisons qui m'ont poussé à repenser mon soutien à ces jeux, en soulignant les défis et les déceptions que j'ai rencontrés ces dernières années. Vérifier Voici quelques-uns de mes jeux indépendants préférés et comment je les ai trouvés.

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1. Libérez maintenant, corrigez les bugs plus tard

De plus en plus d’éditeurs publient des jeux AAA présentant des problèmes techniques connus. L’objectif est de les éliminer grâce à des correctifs de bogues post-lancement, conduisant à une culture des correctifs.

Bien qu’aucun jeu ne soit exempt de bugs, certains bugs peuvent provoquer beaucoup de frustration et gâcher l’expérience de jeu. Les exemples incluent les chutes d’images, les tâches qui ne se chargent pas et les plantages fréquents. Pour les jeux multijoueurs, il peut y avoir des problèmes de serveur tels que des problèmes de matchmaking, de connectivité et de latence.

La mentalité de publier maintenant, de mettre à jour plus tard peut aider les éditeurs à répondre à leurs attentes en matière de ventes trimestrielles. Cependant, la frustration de se retrouver coincé avec un jeu incomplet et truffé de bugs au lancement donne une mauvaise image de l'industrie du jeu AAA aux yeux de nombreux joueurs, surtout compte tenu des prix de ces jeux.

2. Concentrez-vous sur les profits plutôt que sur l'expérience de jeu

Le jeu peut rencontrer quelques plantages après le lancement, mais vous savez ce qui semble toujours fonctionner parfaitement ? Microtransactions et boutique en jeu.

Si les éditeurs ne vous exploitent pas via des microtransactions, ils vous vendent plusieurs versions du même jeu. Vous disposez de l’édition Standard, de l’édition Digital Deluxe et de l’édition Ultimate. Chaque version ultérieure est plus chère et ajoute des parties de l'expérience qui étaient censées être disponibles une fois que vous avez acheté le jeu pour 70 $.

Si cela n'est pas assez frustrant, EA envisage d'ajouter des publicités aux jeux à plein tarif. De plus, TakeTwo envisage de contester le prix de 70 $, car GTA 6 a plus de contenu que votre jeu moyen et est plus cher à produire. Tout cela m’a donné l’impression que ces sociétés de jeux ne me considéraient comme rien de plus qu’un portefeuille.

3. Suivez la tendance des services directs

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Des revenus peuvent être générés à partir de jeux de service en direct Sans cesse, avec le succès massif de titres comme Fortnite, Genshin Impact et Destiny 2, de nombreux studios de jeux AAA souhaitent se joindre à nous. Je suis un grand fan des jeux solo et je suis déçu que tant de studios connus pour offrir d'excellentes expériences solo suivent cette tendance.

Contrairement aux mécanismes de jeu payants ou gacha, les jeux de service en direct nécessitent un investissement de temps important. Cela transforme simplement le gameplay en une corvée ou un deuxième travail. Donc, si l’industrie du jeu AAA veut nous offrir davantage de jeux en direct, je ne suis pas là pour l’attendre avec impatience.

4. S'appuyer sur une connexion Internet

Je me rends compte que certains jeux, par ex. Jeux MMO Les jeux de combat Royale et certains jeux multijoueurs nécessitent une connexion Internet constante. Par exemple, des fonctionnalités telles que les mondes persistants, le matchmaking et les éléments sociaux ont besoin de cette connexion pour fonctionner correctement.

Cependant, les jeux avec des éléments solo, comme Suicide Squad : Kill the Justice League ou Diablo 4, en ont-ils besoin ? De plus, pourquoi dois-je me connecter à Internet au moins une fois pour télécharger du contenu pour une lecture hors ligne lorsque j'achète la copie disque d'un jeu comme CoD et Hogwarts Legacy ?

Cette dépendance à Internet est inquiétante car si les serveurs s’arrêtent, je perdrai l’accès au jeu. De plus, le jeu peut être injouable si vous vous trouvez dans un endroit avec une connexion Internet faible ou inexistante. Sans parler des problèmes de confidentialité et de sécurité en ligne que cela soulève.

C'est pourquoi, de nos jours, lorsque je vois un jeu solo qui nécessite une connexion Internet, je l'évite.

5. Manque de prise de risque et d’innovation

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Alors que les jeux AAA deviennent plus complexes, ce qui entraîne une augmentation du temps de développement et des budgets énormes, les éditeurs jouent la carte de la sécurité. Le problème est qu'à mesure que les éditeurs deviennent de plus en plus réticents à prendre des risques, les joueurs voient une trop grande partie du gameplay écourtée et les avantages sont exploités à mort.

J'en ai marre d'éliminer des dizaines de camps ennemis dans des jeux solo ou de voir des systèmes de combat interchangeables avec des jeux similaires sortis il y a cinq ans. J'en ai aussi marre des suites, des remakes, des remakes et des reboots.

J'en arrive au point que si je n'achète pas un autre jeu AAA maintenant et m'en tiens aux titres plus anciens, je ne manquerai pas grand-chose. Seuls les graphismes semblent s'améliorer tandis que l'expérience de jeu reste largement la même.

6. Licenciements massifs et fermetures de studios

Au moment de la rédaction de cet article, l'industrie du jeu a licencié plus de 10000 2024 employés en XNUMX, selon un rapport de Obsidienne. Et comme si les licenciements n'étaient pas assez graves, Microsoft nous a encore plus choqués en fermant Tango Gameworks, Arkane Austin et Alpha Dog Games.

Les licenciements et les fermetures indiquent que l'industrie du jeu AAA est en difficulté. Il m'est difficile de justifier son succès alors que les grands studios sacrifient le talent et la créativité pour réduire les coûts.

L’industrie du jeu AAA pourrait faire bouger les choses et raviver ma passion pour ces jeux. Mais en attendant, j'ai un énorme retard de jeux à rattraper et je n'achèterai pas de nouveaux jeux AAA de si tôt. Vous pouvez voir maintenant Raisons de passer des jeux PC aux jeux console dédiés.

DzTech

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